二十一点

一、二十一点

游戏规则

游戏使用5副标准52张牌,由真人荷官进行发牌。游戏者的目标是使手中的牌的点数之和不超过21点且尽量大,或者是荷官手中的牌爆掉。

玩家需将赌注置于其桌面上。然后,庄家给每个玩家各发两张牌,牌面朝上;给自己发两张牌,一张牌面朝上,一张牌面朝下。如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有黑杰克。黑杰克是最大牌型,除非庄家同样拥有黑杰克。若没有拿到黑杰克,玩家可以继续拿牌,以使总点数尽可能接近但不超过21 点。玩家牌点在21点以下,可自由选择拿牌或停牌。如果超过21点,玩家就会“爆牌”并输掉赌金。如果庄家的总点数等于或少于16点,则必须拿牌;如果庄家的总点数等于或多于17点,则必须停牌。

计算方式

K、Q、J 和10字样的牌都算作10点。

A牌既可算作1点也可算作11点,由玩家自己决定。

赔率

21点:3赔2

标准赢盘:1赔1

保险赢盘:2赔1

下注

如果荷官手中的牌超过21点,玩家拥有21点或更少的牌面,庄家就会“爆牌”并输掉赌金。如果玩家拿到的前两张牌是一张A和一张10点牌,就拥有二十一点。此时,如果庄家没有二十一点,玩家就能赢得牌局;如果庄家有黑杰克,双方打平。玩家下注的金额会被自动退回。

分牌

玩家再下一注与原赌注相等的赌金,并将前两张牌分为两副单独的牌。这两张牌的点数必须相同。但分牌后的黑杰克,只能作普通21点计算,其赔率只是1赔1。

加倍

玩家在拿到前两张牌之后,如果两张牌总计牌值为9,10或11时,可以选择“加倍”,获得与原赌注加倍的注金。“加倍”后只能再要一张牌。如果拿到二十一点,再拿一张牌时就会自动爆牌,因此不许加倍下注。每一局游戏只能加倍一次。

保险

在该游戏中,如果玩家认为庄家可以拿到二十一点,玩家则可以购买保险。也就是相当于原赌注一半的额外赌金。如果庄家确实有二十一点,玩家将赢得 2 倍的保险赌金;如果庄家没有二十一点,玩家将输掉保险赌金,游戏照常继续。二十一点要大于其它总点数为21点的牌。

 

二、疯狂21点

游戏规则

疯狂21点与传统的21点玩法相似,玩家想要赢得牌局,手上的牌点数必须比庄家的牌点数大,尽量接近21点但不可超过21点。游戏不需理会其他玩家的牌点数,玩家只与庄家的牌点数作对抗,所有玩家的牌均是牌面向上的。

纸牌点数

2至10点按牌面值计算。

J, Q, K按10点计算。

A作1或11点计算,若加上11点后成为爆牌,则按1点计算。

词汇解释

  • Blackjack:简称BJ,一张A牌及一张10点的牌所组成的21点,初始注金按1赔1.5派彩。
  • 21点:多于两张牌所组成的21点。
  • 爆牌:手上所有牌点数加起来超过21点称为爆牌。玩家会即时输掉所有初始及加注的金额。
  • 7龙:玩家一局手上有7张但非爆牌的牌局,如庄家非BJ不论玩家手上的牌点数是否大於庄家,初始注金按1赔1派彩。
  • 和局:玩家与庄家同时获得BJ或玩家与庄家同时非BJ但点数相同时,该局视为和局,初始注金及加注金退回。
  • 硬牌::该手牌没有A牌,或A牌只能按1点计算。
  • 软牌::该手牌A牌可按1点或11点计算。

玩家选择项目

初始下注:每局发牌前的投注项目,玩家必须对该牌局,根据玩家的喜好及赌桌可接受的投注上下限内,作出相应的投注金额。

对子:每局发牌前的投注项目,玩家首两张牌是对子可按1赔11派彩,10, J, Q及K视为不同牌。

要牌:玩家选择要下一张牌。

不要牌:玩家选择不再要牌,以当时的手牌点数与庄家对抗。

保险:庄家首张牌面是A时,用初始注金的一半投注保险,庄家是BJ时,保险注金一赔二。

投降:投降该手牌输一半初始注金,另一半退回玩家。

加注:发了首两张牌后可以把初始注金增加一倍作投注,但只能要一张牌,所有注金一赔一。

1赔1:如玩家该局牌是BJ而庄家的牌面是A的话,可以选择注金即时以1倍派彩,即放弃手牌BJ获得1.5倍派彩的权利。

庄家要牌规则

任何情况下庄家不可自行选择是否要牌,只能根据21点牌例而强制性是否要牌,疯狂21点采用庄家牌点数等於或小於16点必须要牌,牌点数等於或大於17点(包括软17点或硬17点)均不得博牌。

公牌使用

玩家是独立与庄家的手牌对抗,当荷官派了第一轮牌后,即庄家一张牌,五位玩家各两张牌后,之后所派的全是公牌,公牌的使用规则是当玩家选择不要牌后,公牌会按序派给庄家,庄家按牌例要牌或不要牌直至每位玩家最后分出该局结果为止。

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